loading...

معرفی و بررسی بازی های جدید

بازدید : 18
سه شنبه 15 تير 1400 زمان : 14:33

مروری بر دسته بندی بازی های دخترانه

بازی دخترانه دسته ای از بازی های ویدیویی است که به طور عمده در دهه 90 مبلادی برای دختران جوان تولید شده است. تلاش های این دوره توسط چندین توسعه دهنده برای هدف گیری خاص مخاطبان دختر انجام گرفت ، زیرا به نظر این گروه صنعت بازی های کامپیوتری عمدتاً سعی در تأمین سلیقه پسران را داشت ، این اقدام به عنوان "جنبش بازی های دختران" نیز خوانده می شود. توسعه دهنده قابل توجه بازی های دخترونه Purple Moon بود که در سال 1995 تاسیس شد و مجموعه ای از "بازی های روی سن" را با حضور نوجوان Rockett Movado ساخت. محصولات آن بخشی از بازی های دختران به اصطلاح "بازی های بنفش" بود ، که بازی های خود را بر اساس تحقیقات بازار در زمینه ترجیحات و سلیقه دختران جوان بنا می کرد. از آنجا که این تمایلات به منافع کلیشه ای زنانه از قبیل شایعات ، روابط و آرایش صورت می گرفت ، "بازی های بنفش" لقب گرفت که این اقدام توسط فمینیست هایی که این عنوان را مناسب نمیدیدند ، مورد انتقاد قرار گرفت. بازی های Purple Moon از نظر تجاری عملکرد خوبی نداشتند و این شرکت توسط Mattel در سال 1999 خریداری شد.موزه FEMICOM سازمانی است که در سال 2012 تاسیس شد و می خواهد این بازی ها را حفظ کرده و آگاهی عمومی را درباره آنها افزایش دهد. یک پنل در جشنواره IndieCade 2015 تاریخچه آنها را مورد بحث قرار داد.

معمولا دختران چه بازی هایی را ترجیح می دهند؟

بازی های مناسب دخترها یا بازی دخترانه معمولا شامل بازی هایی هستند که بیشتر با روحیات بانوان سازگاری دارند و اثری از خشونت و ایجاد استرس در آنها نیست. به طور معمول دخترها ترجیح می دهند تا بازی هایی را تجربه کنند که در ارتباط با طراحی و انتخاب مدل لباس, آرایشگری, میکاپ و درست کردن مدل مو یا بازی هایی با موضوع آشپزی, شیرینی پزی و مدیریت رستوان است. همچنین بازی هایی که در آنها شخصیت های معروف کارتونی دختر مانند راپونزل, سیندرلا, آنا, السا و سایر شخصیت های معروف کارتونی نقش آفرینی میکنند. بنابراین ما در وب سایت تو آنلاین گیمز به شما جدیدترین و بهترین بازی های دخترانه آنلاین را ارائه می کنیم, بازی های ما نیازی به نصب کردن روی گوشی یا کامپیوتر ندارند و کافی است که کمی صبر کنید تا هر بازی آماده شود و درون مرورگر وب خود مثلا کروم یا فایرفاکس به آسانی به بازی کردن بپردازید. اگر به تاریخچه بازی های دخترانه علاقه مند هستید متن زیر به شما کمک میکند در غیر این صورت کمی پایین تر جدیدترین بازی های دخترانه لیست شده که به سلیقه خود می توانید هر کدام از آنها را انتخاب کرده و بازی کنید!

بررسی تغییر روند در علاقه مندی دخترها به بازی

"دختران دوست ندارند بازی های ویدیویی انجام دهند." وقت آن است که از این افسانه قدیمی خلاص شویم. اگر به اعداد نگاهی بیندازید ، حدود 46٪ از جمعیت گیمر ایالات متحده زن هستند. دلایل زیادی وجود دارد که چرا این تصور غلط وجود دارد. شاید به دلیل شهرت طولانی مدت جنسیت گرایی ، یا کمبود شخصیت های زن موجود در بازی های ویدیویی باشد. خوشبختانه در چند سال اخیر تغییراتی صورت گرفته است.

ارتباط بین بازی های دخترانه و زنان

رابطه بین زنان و بازی های ویدیویی مورد توجه علمی و رسانه ای قرار گرفته است. از دهه 1990 گیمرهای زن معمولاً به عنوان یک اقلیت قلمداد می شوند ، اما بررسی های آماری نشان داده است که با گذشت زمان ، استفاده زنان و مردان از بازی های کامپیوتری به مساوی نزدیکتر شده است و از سال 2010 ، مشخص شده است که زنان نیمی از همه گیمرها هستند البته این نسبت به طور قابل توجهی بین ژانرهای بازی متفاوت است و زنان به ژانرهایی مانند تیراندازی اول شخص و بازی های استراتژیک بزرگ بسیار کم تر علاقه مندی نشان می دهند. تبعیض در بازی های ویدئویی و همچنین وجود عناصر مردانه و خشن و همچنین نمایش کم رنگ زنان به عنوان شخصیت های اصلی در بازی ها ، یک موضوع فزاینده مورد بحث بحث در فرهنگ بازی های ویدیویی است.

مشخصات جمعیت شناختی بازیکنان دختر

مشارکت زنان در بازی های کامپیوتری در حال افزایش است. طبق نظرسنجی انجمن نرم افزار و سرگرمی ، بازیکنان زن در ایالات متحده از 40٪ در 2010 به 48٪ در 2014 افزایش یافته اند. امروزه ، علی رغم تصور غالب این که بیشتر گیمرها مرد هستند ، نسبت گیمرهای زن به مرد نسبتاً متعادل است و این امر نمایانگر جمعیت در کل است. در سال 2008 یک مطالعه نشان داد که در میان نوجوانان ، 65٪ از مردان و 35٪ از زنان خود را به عنوان گیمر های روزانه توصیف می کنند. مشخص شد که این روند هر چه در گروه سنی جوانتر باشد ، قویتر است.این مطالعه نشان داد که در حالی که مردان بزرگسال به طور قابل توجهی بیشتر از زنان بزرگسال بازی های کنسول انجام می دهند ، در سیستم عامل های دیگر به همان اندازه احتمال بازی وجود دارد.اما حتی در این زمینه ، اعداد به سمت برابری پیش می روند: در سال 2013 ، نینتندو گزارش داد که نیمی از کاربران آن زن هستند و در سال 2015 نیز مطالعه دیگری در پیو نشان داد که زنان آمریکایی (42٪) بیشتر از مردان (37٪) هستند. کنسول بازی ویدیویی متعلق به آن. در سال 2013 ، ورایتی گزارش داد که مشارکت زنان با افزایش سن افزایش می یابد (61٪ از زنان و 57٪ از مردان 45 تا 64 ساله بازی می کنند). یک نظرسنجی در اواسط سال 2015 توسط UKIE نشان داد که 42٪ از گیمرهای انگلستان زن هستند.

منبع: بازی دخترانه تو آنلاین گیمز

بازدید : 41
پنجشنبه 4 دی 1399 زمان : 2:47

این ممکن است در ابتدا در سال 2018 عرضه شود ، اما در میان ما طوفان 2020 را به دست آورد و این شایسته این کانون توجه است. Innersloth باعث سرگرم شدن پرتنش و چندنفره بازی های شنل و خنجر حضوری مانند Mafia و Werewolf شده است که روی رایانه های شخصی ، موبایل و کنسول ها کار می کنند. و اوقات خوبی که در دنیای علمی-تخیلی جذاب و ذبح ، دروغ گفتن و سکوت کردن داشته ام ، این فکر را برایم ایجاد کرده است که چرا طولانی شدن این نوع بازی طول کشید. هنوز چند مورد فنی وجود دارد که باید درست مانند موتورهای پر سر و صدا روی Skeld کار شود ، اما این امر باعث نشده است که در زمان کمتری دوباره و دوباره به آن بازگردم.

فرضیه در میان ما به اندازه کافی ساده است که تقریباً هر کسی می تواند آن را سریعاً انتخاب کند: هشت نفر از خدمه برای تکمیل بازیهای کوچک ساده و پر کردن یک نوار پیشرفت مشترک ، در اطراف یک سفینه فضایی کارتونی و کارتونی حرکت می کنند. اما در میان آنها دو متجاوز پنهان وجود دارد که هدف آنها کشتن مخفیانه همه است تا زمانی که از خدمه برابر شوند یا از تعداد آنها بیشتر شود و پیروزی را ادعا کنند. و با این حال ، مانند بسیاری از بازی های عالی چند نفره ، بسیار دشوار است که مهارت کسب کنید زیرا این کار احمقانه کردن افراد واقعی است ، نه بازی AI. حتی نمی توانید خیلی زود به همان استراتژی های موفقیت آمیز عقب بروید در غیر این صورت مخالفان شما را درگیر می کنند ، بنابراین گاهی اوقات مجبورید همه چیز را با هم مخلوط کنید و حتی شاید غیر منطقی رفتار کنید تا آنها حدس بزنند

این هنر غریب است ، با فضانوردان پیازدار و دمدمی مزاج شما در اطراف محل های موتور و عرشه های راکتور که مانند ابله هایی است که قبلاً در حاشیه یادداشت هایم در مدرسه انجام می دادم ، لغزیدند. این به دو دلیل موثر است. برای اولین بار ، این حالت روحیه را کاملاً سبک نگه می دارد ، این مهم در بازی ای است که شما در آن دروغ می گویید ، و توسط دوستان خود به دروغ گفته می شوید ، در هر دور. وقتی انیمیشن مرگ شما باعث خنده شما می شود بعد از اینکه داد و فریاد کشید ، سخت است که برای پنجمین بار شخصاً در میانه کار قرار بگیرید. سبک هنری همچنین تعامل با ماشین های مختلف و doodads روی نقشه را شهودی و لذت بخش می کند. من توانستم به اولین مسابقه خود رها شوم و بدون اینکه نیاز به کمک زیادی داشته باشم ، درک درستی از آنچه در جریان بود را بدست آورم.


وظایفی که خدمه برای انجام انواع مختلف مینی بازی های کوچک ، از اتمام یک پیچ و خم ساده گرفته تا اتصال سیم های رنگی ، عجله خواهند داشت. بیشتر آنها حافظه یا هماهنگی چشم و دست را به روشی آزمایش می کنند که شما را ملزم به خونسردی کنید ، این می تواند یک چالش باشد وقتی که می دانید قاتلانی به خاطر خون شما در حال دویدن هستند. این واقعیت که بسیاری از بازیهای کوچک قسمت قابل توجهی از صفحه نمایش شما را می پوشانند نیز یک روش موثر برای ایجاد تنش است. حتی کارهایی مانند بارگیری ، که فقط باعث می شود شما بنشینید و یک نوار پیشرفت را پر کنید ، من را مجبور کنید که "بیا ، بیا!" هر حرکتی در لبه های مانیتور من می تواند مرگ قریب الوقوع باشد و شما می دانید که فریبکاران ماهر از این نقاط کور به نفع خود استفاده می کنند.


هنوز برخی مسائل فنی وجود دارد. پیدا کردن یک مسابقه می تواند ناامید کننده باشد ، زیرا مرورگر قدیمی و قدیمی فقط تعداد محدودی از لابی ها را به شما نشان می دهد. پیدا کردن بازی هایی که از قبل پر نشده اند یا فاصله زیادی تا رسیدن به آن ندارند ، ممکن است مشکل باشد. و این واقعیت که مکانیکی برای مجازات بازیکنانی وجود ندارد که وقتی نمی خواهند به عنوان شیادی بازی کنند ، یا پس از گرفتن حقوق در وسط قتل ، دست از کار خارج می کنند ، مجازات می کند. اینها می توانند تمام مراحل را به پایانهای زودرس و نارضایتی منتقل کنند. افزودن یک دکمه تطبیق سریع و برخی از راه ها برای غیرفعال کردن ترک کنندگان ، مانند یک وقت خارج شدن از قبل از اینکه بتوانید به یک مسابقه دیگر بپیوندید اگر خیلی مرتباً آن را ترک کنید ، هر دو مسیری طولانی را پشت سر می گذارد - نیازی به گفتن نیست برای پشتیبانی از گفتگوی صوتی داخلی.

نتیجه گیری
در میان ما ، اکثر اوقات با اعتیاد به مواد مخدره ایجاد شده توسط انفجار تاخیر در محبوبیت آن زندگی می کند. این یک سبک از تجربه چند نفره شدید و با طراوت است که به راحتی به تازگی به صورت دیجیتالی مورد توجه قرار نگرفت. پیروی از آن که به خوبی به دست آورده است ، در مورد چگونگی اغوا کردن و فریب دوستانتان و همچنین هنر دوست داشتنی ، نزدیک بودن و طراحی هوشمندانه بازی های کوچک اینرنلوت صحبت می کند. من تصور نمی کنم که این آخرین بازی از نژاد آن باشد که سر و صدا ایجاد می کند ، زیرا ما قبلاً تأثیر آن را حتی روی بازی های بزرگ مانند Fortnite می دیدیم. اما این موفقیت چشمگیر ژانر است و اولین برداشت عالی است.

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 2
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 1
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 0
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 1
  • بازدید ماه : 1
  • بازدید سال : 1
  • بازدید کلی : 154
  • <
    پیوندهای روزانه
    آرشیو
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    لینک های ویژه